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Who has not ever felt that strange feeling that we are about and away from those we love? Who has not loved and despised at the same time to the same person? Do you love and hate are horns on the same goat? "Piece for two actors" is immersed in the center of these questions is not to propose solutions, but to bring them to their ultimate consequences... Two brothers, twins to be exact, represents your anxieties and foibles, day-to-day on an empty stage; its corrosive acrobatics and juggling language. There is in the work, a line of evolution and development, but rather a succession of images (mostly poetic), small isolated stories, or that intertwine through which combines symbolism, humor, poetry, cruelty and curiosity on the same stage. "'Piece for two actors' is an original spawning looking for a scenic game where everything can be possible," according to the theatre critic Ana Laura Neighborhoods.
Ganador del XIII Premio ASSITEJ (2003), es un texto para público joven, que desarrolla las principales características del clown: ingenuidad, fanfarronería, curiosidad, asombro… para trenzar un argumento en torno a la guerra, que aderezado con humor y cierto surrealismo, hace hincapié en las tremendas dosis de absurdo que siempre están detrás de cualquier enfrentamiento armado. Y de este modo presenta personajes tan paradójicos como: El del clown que ama tanto las banderas que sería capaz de morir por su bandera y hasta por la bandera de los enemigos. O el general clown que intenta convencer a dos payasillos pacifistas de que la guerra es un juego muy diver y apenas peligroso, aunque haya gente despistada que va y choca con las balas, o gente tontorrona que va y se mete justo en los sitios donde van a caer las bombas. En fin, un catálogo de sinsentidos bélicos, que a través del humor pretende invocar a la tolerancia y a la solución pacífica de los conflictos.
"Pim, pam, pum" es una continuación de la obra "Pic-Nic" de Fernando Arrabal, y por tanto, ha de ir precedida de esta para que su sentido sea el adecuado. Juntas configuran la obra "PicNic: pim, pam, pum".
Los señores Tepán deciden ir a visitar a su hijo Zapo al campo de batalla como si de un domingo cualquiera se tratase. Allí recibirán la visita de un soldado enemigo al que tratan como a un hijo más al ver que los dos bandos no son tan distintos como pudieran pensar inicialmente. Ante este ambiente amigable, los cuatro se olvidan de la guerra en la que se encuentran, lo que les llevará a un lugar desconocido.
Se muestra así lo absurdo de la guerra. De cualquier guerra. La indefensión de los que en ella se encuentran y la padecen al verse obligados a “jugar a la guerra”.
Zepeto ha conseguido crear en su laboratorio a Pitnoxa, una Cyborg que vive suspendida de un aro. Ella inicia su aprendizaje dialogando consigo misma y soñando opciones de vida. Finalmente, gracias a su valentía y el amor de su creador y del público conseguirá despertar como una niña de carne y hueso, lo que irá acompañado de magia y felicidad, desvelándose un camino futuro satisfactorio aunque difícil…
Es Pirulo una suerte de "Segismundo" del siglo XX, algo declarado ya desde la segunda escena, sólo que en vez de ser víctima de un oráculo (como también lo fuera Edipo), lo es de la corrección política de sus propios padres.Tras intuir a edad temprana que el conocimiento no puede provenir de la observación directa de la realidad sino sólo a través del poderoso medio de comunicación que es la televisión, Pirulo decide prescindir para siempre de sus padres y de todo lo que ellos le transmitieran, incluído el lenguaje, y sustituírlos por... ¡un televisor!
Madrid, mayo de 2011. Una chica joven acude a una manifestación en el centro de Madrid. En la carga policial al final de la concentración, recibe golpes de varios policías, quedando tendida sobre la acera. Una prostituta de avanzada edad que observa desde un portal la sube a su apartamento para curarla. El shock por la violencia y el encuentro con la mujer despiertan en la chica una desconocida lucidez.
El padre de la joven recibe a medianoche un mensaje confuso de su hija, y decide salir hacia el centro en su busca. Cuando da con la casa de la prostituta, su hija ya no está allí. Solo encuentra a la anciana, pero su carácter enigmático le impide aclarar el paradero de la chica. En los nervios por tratar de hallarla, el padre traspasará ciertos límites morales, cuya violencia destapará el recuerdo de capítulos escondidos de su pasado.
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